1. Obxectivos:
Coñecer a filosofía de traballo de Adobe PhotoShop, Illustrator,Brigde e Indesign, a súa interacción entre eles realizando exercicios de retoque fotográfico e de ilustración para presentacións gráficas adaptadas á Arquitectura.
2. Desenvolvemento e sesións.
Curso implantado en 8 sesións de 3 horas cada unha. Duración total 24 horas. O curso desenvolverase a 3ª e 4ª semana de setembro de luns a xoves en horario de 19:00-22:00.
3. Profesorado.
D. José Carlos Martínez Valcarcel.
Actividade profesional
Arxila Producciones, GACETA DE LUGO, DYGRA MULTIMEDIA, DYGRA FILMS (O Bosque animado), Fran Lorenzo Producciones.
Profesorado:
1998- 2001 Universidade dá Coruña.
-Como profesor no apartado "Imaxe vectorial, Imaxe bitmap" no Master de "Comunicación Dixital e Multimedia". 2002- 2004 Universidade dá Coruña. a Escola de Artes PabloPicasso de A Coruña.
"Deseño Asistido por Ordenador" dos ciclos de Gráfica Publicitaria e Ilustración respectivamente en
2005-2009. Escola de Arte e Deseño Superior de Lugo "Ramón Falcón"
Tecnoloxía Dixital en 2º de Deseño Gráfico, Taller 3 D- Texturización en 3º de Deseño Gráfico e Deseño de Interiores e Informática Básica no ciclo de grao medio de Serigrafía Artística.
4. Lugar de celebración e datas:
No Salón de Actos de COAG Lugo en horario de 19:00-22:00 os días:
luns 21-martes 22-mércores 23- xoves 24 de setembro
luns 28-martes 29-mércores 30- xoves 01 de setembro/outubro
5. Ordenadores.
Cada alumno asistente achegase o seu propio ordenador portátil.
6. Alumnos
Ábrese un prazo de preinscrición ata o día 31 de xullo.
Poden preinscribirse enviando un correo electrónico a:
coaglugo@coag.es
Terán preferencia os 15 primeiros colexiados que se preinscriban.
7. Custo do curso.
O prezo de matrícula para
colexiados COAG 75 euros
non colexiados 95 euros
1ª semana: ADOBE PHOTOSHOP: TRATAMENTO DE IMAXES DIXITAIS
Luns 21 setembro:
1. Introdución a Photoshop
Introdución: Mapa de bits versus imaxe vectorial. Características de ambos os dous. Interactuación de programas.
Photoshop como estudio fotográfico e ferramenta de Deseño Gráfico. A ilustración dixital.
O aerógrafo. Filosofía de traballo. Comandos e atallos principais.
2. Traballo con seleccións
Ferramentas de selección rectangular e circular. Vara máxica. Selección por lazo.Combinar modos de selección. Selección e contido. Calados. Duplicar.
Transformación de seleccións. Transformación libre. Gardar e cargar selección:
canles. Selección por gama de cores. Máscara rápida.
Martes 22 setembro
3. Capas.
Creación de capas. Visualización e orde de capas. Edición e organización de capas. Sistema de traballo con capas.Obxecto intelixente.
4. Niveis, Saturación e equilibrio de cor.
Niveis de imaxe, histograma, tons altos, medios e baixos. Niveis automáticos.
Efecto de transición. Repetir valores de niveis.
Saturación. Cambiar o ton, a saturación e brillo dunha imaxe. Tinguir de cor.
Repetir valores de cor.
Equilibrio de cor, aplicar valores. Balance de cor.
Mércores 23 setembro
5. Obtención da imaxe dixital
Dixitalización mediante uso de escáner.
Resolución.
Modos de cor.
6. Técnicas de montaxe fotográfica
Ferramentas de retoque e control.
Xoves 24 setembro
7. Formatos
Formatos de imaxe. Resolución e tamaño.
8. Texturas e efectos
Técnicas de creación de texturas. Texturas e patróns.
Creación de pinceis.
Creación de texturas con pinceis.
2ª semana: ADOBE ILLUSTRATOR, ADOBE BRIGDE, ADOBE INDESING
Luns 28 setembro:
ILLUSTRATOR: FERRAMENTA VECTORIAL
Partindo dende cero, adquiriranse os coñecementos necesarios deste
programa para conseguir calquera tipo de deseño creativo: unha ilustración, un plano coloreado, ou un cartel.
Así como a súa combinación con PhotoShop para dar novas formas de presentar as nosas ideas.
1. Introdución a Adobe Illustrator
Área de traballo: menús, paletas.
Aspectos básicos do debuxo vectorial: trazo e recheo.
Transformación de obxectos.
2. Trazados
Trazados libres.
Paleta Buscatrazos.
Martes 29 setembro:
3. Traballo con documentos vectoriais
Importación de imaxes.
Preparación do documento.
4. Traballo con textos
Principais ferramentas de Texto.
ADOBE BRIGDE: A NOSA CABINA DE COMANDOS
Coñecer a interactuación de varias aplicacións e a administración de
imaxes.
1. Os nosos arquivos.
Tratamento de varias imaxes.
A foto Raw.
Traballo por lotes.
Mércores 30 setembro
ADOBE INDESING: MAQUETACIÓN E PRESENTACIÓN DE DOCUMENTOS
Aprenderemos nocións elementais do programa, o seu xeito de traballar e a
combinación de todo o asimilado ata agora, para presentar os nosos
proxectos e crear documentos pdf válidos para a web e tamén
para imprenta.
1. Fundamentos da autoedición.
Obxecto e contido.
Colocar imaxes.
2. Páxina e páxina mestra. Creación de páxinas mestras.
Como crear a nosa retícula.
Numeración automática de páxinas.
3. Maquetación e control de tipografías.
Texto e caixa de texto.
Kerning e Tracking.
Interletrado e interlineado.
Columna e parágrafo.
Xoves 01 outubro
4. A xestión das ilustracións, as imaxes, o texto e a súa importación.
Imaxes con canles alfa.
Creación de estilos e tratamento da cor.
Interacción con Illustrator e PhotoShop.
5. Impresión de traballo: PDF e fontes.
Creación de táboas e libros
Creación de PDF-X e PDF para web.